genlerin-kodlama-serveni-oyun-gelitirici-eitimi-tamamland

Genç Yazılımcı Proje Yarışması Sakarya’da Gerçekleşti

Üç gün süren Genç Yazılımcı Proje Yarışması’nda, Büyükşehir Belediyesi’nin gençlerin yazılım alanındaki yeteneklerini sergilemeleri amaçlandı. Yarışmada 14 ekipten oluşan 29 genç, belirlenen temalar doğrultusunda dijital oyunlar geliştirerek becerilerini ortaya koydu. Oyun Geliştirici etabında, gençler belediye hizmetlerine yönelik temalar üzerine odaklanarak çevre temizliği, trafik yönetimi, su tasarrufu ve şehir planlama gibi konuları ele aldılar.

Su tasarrufu konusunda bir oyun geliştirmeye çalışan Serdivan Farabi Ticaret Mesleki ve Teknik Anadolu Lisesi öğrencisi Efe Gezer, yarışmaların önemli tecrübeler kazandırdığını belirtti. Su tasarrufunu öğretici bir şekilde işleyen oyunlar geliştirmenin hedeflendiği yarışmada, gençler eğlenceli ve öğretici bir deneyim yaşamayı amaçladılar.

Sakarya Cevat Ayhan Fen Lisesi öğrencisi Ömer Burak Özbey ise, ulaşım ve atık yönetimi konularında bilinçlendirme amaçlı bir oyun geliştirdiklerini söyledi. Teorik bilgileri pratiğe dökmek ve deneyim kazanmak adına yarışmaya katılan gençler, bu tarz etkinliklerin devamını beklediklerini dile getirdiler. 15 Temmuz Şehitler Fen Lisesi öğrencisi Semih Taha Aksoy da, karbon ayak izini azaltmaya yönelik bir proje üzerinde çalıştıklarını belirterek, benzer yarışmalara katıldığını ancak Sakarya’da düzenlenen etkinliğin kendisini heyecanlandırdığını ifade etti. Yarışmada farklı konuları ele alan gençler, geliştirdikleri oyunlarla hem eğlenceli bir süreç yaşadılar hem de bilinçlendirici bir katkı sağladılar. Devamının gelmesi için sabırsızlıkla beklediklerini söyleyen gençler, bu tür etkinliklerin gençlerin yazılım alanındaki yeteneklerini ortaya çıkarmada önemli bir rol oynadığını vurguladılar.